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Comment joue-t-on au Pádel?

Reglement

SCORE DANS UN JEU

Quand un couple remporte son premier point, on compte 15. En remportant le deuxième point on compte 30. En remportant le troisième point on compte 40 et si on remporte le quatrième point le jeu sera gagné, à moins que les deux adversaires aient aussi remporté trois points, ce qui est appelé le score d’égalité. Le point suivant est appelé avantage en faveur du vainqueur et si vous gagnez le point suivant vous gagnez la partie. Si vous perdez ce point c´ est égalité à nouveau. Et ainsi de suite jusqu’à ce qu’une équipe ait gagné deux points consécutifs.

Si vous gagnez 6 jeux, le tout avec un minimum de 2 jeux d’avantage vous gagnez le set… En cas d’égalité à 5 jeux, il faudra en jouer deux autres jusqu’à ce que vous gagnez 7-5, mais s’il y a égalité à 6 jeux, on doit appliquer le tie-break.

Les matchs se joueront au meilleur de trois sets (un couple a besoin de gagner deux sets pour gagner le match).

En cas d’égalité à un set, et à condition qu’il soit établi précédemment, un troisième set peut être joué sans appliquer le tie-break, ou, en d’autres terme, s’il existe une égalité à six jeux partout, pour remporter le match il faut deux jeux de différence.

 

JEU DECISIF OU TIE-BREAK

Dans le jeu décisif les points sont 0, 1, 2, 3, etc. (comme au tennis) le premier à atteindre 7 points, toujours avec 2 points d’avantage, gagne ce tie-break.
Le couple gagne le jeu et le set. Si nécessaire, le jeu se poursuivra jusqu’à ce que cette marge soit atteinte.

Le tie-break commencera avec le service du joueur selon l’ordre suivi dans le set, et se fera du côté droit du court. Il jouera un point unique. A continuation en respectant toujours l’ordre de service mentionné ci-dessus, deux points seront joués à partir du côté gauche et ainsi de suite.

Le gagnant du jeu tie-break notera le set 7-6.

Dans le prochain set, le joueur du couple qui n’a pas commencé le tie-break commencera à servir.

 

LE TEMPS

L’arbitre considère comme match perdu (ABSENCE) pour le couple qui n ´est pas sur le terrain de jeu, prêt à jouer 10 minutes après l’heure prévue de début de match, sauf dans les cas où l’arbitre estime cas de force majeur.

L’échauffement complémentaire avec les opposants, de 5 minutes, est obligatoire.

La règle du jeu doit être respectée depuis le moment où le match commence, à partir du premier service jusqu’à ce que le match soit terminé. Ainsi, la partie ne peut être suspendue ou retardée afin de permettre à un joueur de récupérer des forces ou de recevoir des instructions ou des conseils.

Le temps maximum autorisé entre deux points est de vingt (20) secondes.

Quand les joueurs changent de côté à la fin d’un jeu il sera accordé un maximum de quatre-vingt dix (90) secondes. Après le premier jeu de chaque set et durant le jeu décisif les joueurs changent de côté sans repos.

A la fin de chaque set une pause de 120 seconds maximums sera tolérée.

Ces pauses commencent à la fin du point final et se terminent au point suivant.

Si en raison de circonstances indépendantes de la volonté du joueur, son équipement ou les vêtements du joueur, chaussures ou autre doit être remplacés, il sera accorde un délai raisonnable supplémentaire pour résoudre le problème.

En annonçant avant que le jeu ne commence, on peut accorder un nombre limité de pauses pour aller aux toilettes ou pour un changement de vêtements.

Seront décernés 20 secondes pour les changements sur le terrain dans le jeu décisif.

Si un match est suspendu pour des raisons indépendantes de la volonté des joueurs (pluie, faible luminosité, accident, etc.) lorsque le jeu reprend les couples ont droit à un échauffement selon les critères suivants.

a) Jusqu’à 5 minutes de suspension, pas d’échauffement.

b) 6 à 20 minutes de suspension, trois minutes d’échauffement.

c) plus de 21 minutes de suspension, cinq minutes.

La partie débutera exactement là où le match a été suspendu. Le joueur sert à la même place et avec le même ordre de service, jeu et score etc. qu’au moment de l’interruption du jeu.

Si la suspension est due au manque de lumière, le match doit se suspendre lorsque les jeux sont pairs pour que, à la reprise, les joueurs soient du même côté du cours.

Si un joueur est blessé un arrêt de 3 mn est permis pour traiter le problème. Vous pouvez également recevoir des soins dans les deux changements suivants mais dans le temps réglementaire. Si la suspension est pendant un changement de côté, le joueur peut recevoir des soins médicaux et le temps sera également de 3 minutes et de même pendant les 2 changements suivants.

Cette attention ne sera possible qu’une fois pour chaque joueur et ce même droit ne sera pas donné au partenaire.

Dans le cas d’un accident qui n’est pas une conséquence directe du jeu et qui affecte un des joueurs, l’arbitre dans son jugement peut accorder un temps pour solutionner le problème en ne dépassant pas 15 minutes.

Si un joueur a une plaie qui saigne, il ne peut pas continuer le match.

 

POSITIÓN DES JOUEURS

Chaque couple de joueurs est placé dans chacun des camps, situés de chaque côté du filet. Le joueur qui met la balle en jeu est le serveur et la personne en face est le récepteur.

Le joueur qui reçoit peut être placé n’importe où sur le terrain, ainsi que le partenaire du serveur.

 

CHOIX DU CÔTÉ ET DU SERVICE

Choisir le côté ou être celui qui sert, ou celui qui reçoit dans le premier jeu, sera décidé par tirage au sort. Le couple qui gagne le tirage au sort peut choisir entre:

a) Servir ou recevoir, dans ce cas, l’autre partenaire choisira le terrain.

b) Le côté, dans ce cas, l’autre partenaire choisira le droit de servir ou de recevoir.

c) exiger que leurs adversaires choisissent en premier.

Une fois choisi l ordre de service et de terrain les joueurs préviendront l’arbitre qui sera le premier au service et le premier receveur.

 

CHANGEMENT DE COTË

Il y a changement de côté lorsque la somme des jeux de chaque set est impaire.

Dans le tie-break les joueurs changeront de côté après tous les 6 points.

Si vous faites une erreur et il n’y a pas eu de changement de côté, les joueurs corrigeront la situation dès qu’ils se seront aperçus de cette erreur, en suivant l’ordre initial. Tous les points gagnés pendant l’erreur sont valides. Dans le cas où on s’aperçoit de l’erreur quand une première balle de service est faute il ne reste qu´ un seul service autorisé.

 

LE SERVICE

Tous les points commencent avec le service. Si le premier service échoue, il y aura une seconde chance. Le service doit être effectué comme suit:

a) Le serveur doit être au moment du service avec les deux pieds derrière la ligne de service, entre le prolongement imaginaire de la ligne centrale et la paroi latérale de traction (Tirez encadré) et ils restent dans cette zone jusqu’à ce que la balle soit frappée.

b) Le serveur fera rebondir la balle sur le terrain pour effectuer son service à l’intérieur du rectangle, ou il se trouve.

c) Le serveur ne peut toucher avec les pieds la ligne de service.

d) Lorsque vous frappez la balle pour servir, elle doit être au niveau ou en dessous de la taille, et le joueur doit avoir au moins un pied en contact avec le sol.

e) La balle envoyée doit passer par dessus le filet dans la zone de réception de service de l’autre côté du terrain, en ligne diagonale, ce qui fait que le premier rebond se produit dans cet espace, y compris les lignes de délimitation, et le premier service sur le rectangle de réception qui se trouve sur la gauche et le prochain service sur votre droite, a partir de ce point en alternance.

f) Au moment de servir, le joueur ne peut pas marcher, courir ou sauter. On estime que le joueur n’a pas changé de position, mais peut faire des petits mouvements avec les pieds qui n’affectent pas la position de départ.

g) Au moment de frapper la balle ou dans une vaine tentative de la frapper, le service est considéré comme manqué.

h) Si le service est exécuté par inadvertance du côté non correct, l’erreur de position correspondant doit être corrigée dès qu’elle est découverte. Tous les points obtenus dans une telle situation sont valables, mais s’il y avait un avant de servir faute de percevoir, il doit être pris en compte.

i) Le couple qui à le droit de servir dans le premier jeu de chaque manche, désigne lequel de ses composants commence à servir. À son tour, à la fin du premier jeu, le couple qui est venu en soustrayant fera le choix du joueur qui peut le faire, et ainsi en alternance pour tous les jeux d’un set. Une fois que l’ordre de service est décidé, il ne peut pas être changé jusqu’au début du prochain set.

j) Si un joueur sert hors de son tour, celui qui aurait dû servir, doit le faire dès que l’erreur est constatée. Tous les points gagnés avant que l’erreur ne soient remarquée sont valides, mais s’il y a eu un seul service en faute avant de s ´en apercevoir, il ne devrait pas être pris en compte. Dans le cas qu’on s’aperçoit de l’erreur quand le jeu est terminé, l’ordre de service est modifié et reste jusqu’à la fin du set.

k) Le service ne se fera pas tant que le récepteur n’est pas prêt. Toutefois, le récepteur doit s’adapter à un ritme raisonnable.

l) Aucune réclamation ne peut pas avoir lieu parce que vousn’étiez pas prêt à recevoir le service si vous avez essayait de le retourner. S’il est démontré que le récepteur n’est pas prêt, il faut recommencer.

 

FAUTE DE SERVICE

Le service sera faute si:

a) Le serveur viole la règle qui donne le service de a) à f).

b) Le serveur manque la balle en essayant de la frapper pleinement.

c) La balle rebondit en dehors du rectangle, qui comprend les lignes de délimitation (les lignes sont bonnes).

d) La balle frappe le serveur, votre partenaire ou les objets qu’ils portent avec eux.

e) La balle rebondit dans le rectangle de réception en face et touche le treillis métallique qui définit le terrain avant le deuxième rebond.

f) La balle rebondit dans le rectangle de réception en face et passe directement par la porte sur une piste sans zone de sécurité et de jeu à l’extérieur.

 

LE RETOUR DE SERVICE

a) Le joueur qui reçoit le service doit attendre que la balle rebondisse dans son rectangle et il doit la frapper avant qu’elle ne rebondisse sur le sol deux fois.

b) Le couple qui reçoit le service dans le premier jeu de chaque set désigne lequel de ses deux membres commence à le recevoir, et le joueur continuera à recevoir le premier service de chaque jeu jusqu’à la fin de Set.

Chaque joueur recevra alternativement le service au cours du jeu

Une fois que la décision a été prise, il ne peut pas être modifié au cours du set ou du tie-break, mais ils peuvent le faire au début d’un nouveau set.

Si pendant un jeu ou un tie-break, l’ordre est perturbé par le couple qui retourne le service, il doit être poursuivi jusqu’à la fin du jeu ou tie-break dans lequel l’erreur s’est produite. Dans les jeux suivants du set, le couple restera a la place adopter jusqu’à la fin du set.

c) Si le joueur qui reçoit le service ou son partenaire sont touché par la balle ou la raquette avant qu’elle n’est rebondie, on ne considérera point pou le service.

 

REPETITIÓN DU SERVICE OU LET

Le service sera répété (let) si:

a) La balle touche le filet ou les poteaux de soutien (si ils sont au sein de l’aire de jeu), puis tombe dans la zone de service du récepteur, à condition de ne pas toucher le grillage avant le deuxième rebond.

b) La balle après avoir touché le filet ou les poteaux (s’ils sont dans l’aire de jeu) frappe un adversaire ou un objet qu’ils portent.

c) Lorsque le récepteur n’est pas prêt (article 6, paragraphe k).

Si le “let” s’est produit dans le premier service, il faut le répéter. S’il a lieu dans le deuxième service, le serveur a droit à un service supplémentaire.

 

REPETITIÓN D’UN POINT OU LET

Un point est recommencé si:

a) La balle se brise pendant le jeu. terrain.

b) Tout élément étrange au jeu qui se joue envahit l’espace du terrain.

c) En général, tout arrêt dû à des situations inattendues et provenant de l’extérieur.

Le joueur, qui pendant le jeu considère qu’il s’est produit l’une des situations que la réglementation qualifie de “let”, doit en aviser immédiatement l’arbitre et ne pas laisser la question en litige sans la résoudre. Sinon il perdra ses droits par la suite.
C´est à l’arbitre de décider si la demande de « let » est admise, s’il n’est pas d’accord, le demandeur perd le point.

 

INTERFERÈNCE

Si un joueur commet un acte, qu’il soit intentionnel ou non, qui perturbe son adversaire dans l’exécution d’un coup, l’arbitre dans le premier cas, (acte intentionnel) accordera le point à l’adversaire et dans le second cas la répétition du point, “let”, lorsque le joueur qui a gêné, le gagne.

 

BALLE EN JEU

La balle sera frappée à son tour par chacun des couples.
La balle est en jeu à partir du moment où vous faite un service valable jusqu’à ce qu’elle soit “let”, ou que le point soit marqué.

Si la balle frappe l’un des éléments de la piste après avoir rebondi sur le sol de la zone de réception, et, reste en jeu, elle doit être retournée avant qu’elle ne rebondisse sur le sol une deuxième fois Sont considérés comme des éléments du court les faces internes des parois, la maille métallique qui ferme la porte, le sol, le réseau et les poteaux du filet. Le cadre du maillage est considéré à toutes fins comme un treillis métallique.

 

POINT PERDU

Un couple perd le point dans les cas suivants:

a) Si un joueur, sa raquette ou n’importe quelle partie touche le filet, y compris les poteaux, ou la zone de court des opposants, y compris le treillis métallique, alors que la balle est en jeu. .

1. Autorisée hors de la piste. Depuis les 0,92 mètre, et seulement s’il est autorisé le jeu hors du cours, le poteau médiateur vertical entre les portes est considéré comme zone neutre pour les quatre joueurs, qui peuvent toucher ou se saisir a lui.

b) Si la balle rebondit une deuxième fois sur le terrain avant d’être renvoyée.

c) Lorsque la balle après rebond sur le terrain même, quitte par dessus la limite supérieure (périmètre extérieur) du court (fond et côtés) ou par la porte.

1. Autorisée hors du terrain Lorsque la balle après rebond sur le court lui-même, passe par dessus le mur arrière de la piste. Si elle sort sur la paroi latérale ou par la porte, vous perdez le point si elle rebondie sur le sol une seconde fois ou elle touche dehors du court.

d) Si vous renvoyer la balle avant qu’elle n’ait passé le filet.

e) Si un joueur remet la balle directement ou frappe en premier les murs de son côté, de sorte que sans rebondir auparavant elle frappe les parois opposées, mailles métalliques ou une matière étrangère au terrain qui n’est pas situé sur le sol du court.

f) Si un joueur remet la balle directement ou frappe en premier les murs de son côté de sorte qu’elle touche le filet ou les poteaux et puis directement l’une des parois opposées, ou la maille métallique ou une matière étrangère au terrain

g) Si un joueur frappe la balle deux fois.

h) Si, après que la balle soit touchée, elle touche le partenaire ou tout autre objet qu’il peut porter.

i) Si la balle touche l’un des composants du couple ou de leur équipement à l’exception de la raquette après avoir été touché par un joueur adverse.

j) Si un joueur frappe la balle et touche l’une des mailles métalliques ou le sol de son côté ou tout autre objet étranger au court qui est située sur le sol de leur côté.

k) Si on touche la balle en jetant la raquette.

l) Si on saute sur le filet tandis que le point est en jeu.

m) Un seul joueur peut renvoyer la balle. Si les deux joueurs du couple, soit simultanément, soit consécutivement frappent la balle ils perdent le point.

Remarque: Il n’est pas considéré comme double coup lorsque deux joueurs tentent de frapper la balle en même temps mais un seul la touche et que le coup de l’autre touche la raquette de son partenaire.

n) Si le joueur frappe la balle dans le camp mais avec un ou deux court.

o) Le joueur commet une faute au deuxième service.

 

RETOUR CORRECT

Le retour sera correct:

a) Si, après que la balle soit jouée, une reprise de volée touche n’importe quel joueur de l’équipe adverse dans le corps ou une partie du vêtement ou de la raquette elle-même.

b) Si la balle touche directement dans le terrain attaquant ou d’abord touche l’un des murs du terrain propre et ensuite rebondie directement dans le camp adverse.

c) Si la balle rebondit sur le terrain de l’adversaire et touche le grillage ou une partie des murs.

d) Si à la suite de la direction et la force du coup, la balle rebondit sur le court contraire et sort au-delà des limites de la piste ou touche le plafond, l’éclairage ou tout autre objet étranger aux éléments de la piste.

e) Si la balle touche le filet ou les poteaux, puis saute au terrain opposé.

f) Si la balle en jeu touche un objet sur le sol contraire qui soit en dehors du jeu lui-même (par exemple, une autre balle).

g) Si la balle, après avoir rebondi sur son propre terrain, retourne sur le terrain de celui qui l ´a lancée, est frappée sur le terrain adversaire, si le joueur, les vêtements ou la raquette n’est pas touché le filet, les poteaux ou terrain contraire et la balle répond aux points indiqués a) et f) ci-dessus.

h) Si la balle est poussée ou accompagnée, le retour sera considéré comme correct à condition que le joueur ne l’ait pas touchée deux fois, à condition que l’impact a lieu dans un seul mouvement et n’ait pas sensiblement changé la sortie naturelle de la balle.

i) Si la balle rebondit dans le terrain opposé à l’angle formé par les murs et le sol.

j) jeu autorisé en dehors du terrain. Si la balle est frappée en dehors du terrain, le retour est valable si elle répond aux points cidessus mentionnés.

 

POINT GAGNÉ

a) Si la balle après avoir rebondi sur le terrain en face, passe à travers un filet où elle reste accrochée.

b) Si la balle après avoir rebondi sur le terrain en face reste immobile dans la surface horizontale plate d’un mur.

 

JEU HORS DU TERRAIN DE JEU AUTORISE

Les joueurs sont autorisés à quitter le court pour sortir à l’extérieur, et frapper la balle a condition que la piste soit conforme aux conditions énoncées dans les sections de la zone de terrain de jeu, de la sécurité et du jeu à l’extérieur.

 

REMPLACEMENT DE BALLES

Les organisateurs d’une compétition doivent annoncer à l’avance :

a) La marque et le modèle de balles utilisées

b) Le nombre de balles utilisées dans le jeu (2 ou 3)

c) Le changement de balles prévues, le cas échéant

Les changements de balles, le cas échéant, peuvent être faits dans l’une des alternatives suivantes pour chaque match:

1. Après un certain nombre de jeux impairs.

L’échauffement compte comme deux jeux et le tie-break comme un jeu pour le changement de balles.
Il n’y aura pas de changement de balles au début d’un jeu décisif.
Dans ce cas, le changement de balles sera retardé jusqu’au début du deuxième jeu du set suivant.

2. Au début d’un set.

Dans les cas où les balles doivent être changées après un certain nombre de jeux et les joueurs ne sont pas dans le bon ordre, l’erreur sera corrigée lorsque vous revenez à servir le couple qui devrait avoir servi avec les nouvelles balles avant de produire l’erreur. Ensuite, les balles sont modifiées de sorte que le nombre de jeux entre les changements de balles, soit comme prévu initialement.

Quand une balle est perdue, cassée ou par toute autre circonstance se détériore suffisamment pour se différencier des autres, l’arbitre veillera à ce que la remplaçante soit mise dans le même état que les balles qui sont en jeu. Dans le cas contraire ils changeront le jeu entièrement.


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