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Wie spielt man Padel?

Die Regeln

PUNKTEVERGABE IN EINEM SPIEL

Wenn ein Paar seinen ersten Punkt erringt werden 15 ausgerufen, erzielen sie ihren zweiten Punkt werden 30 ausgerufen, beim dritten Punkt werden 40 ausgerufen und beim vierten Punkt wird Spiel ausgerufen. Es sei denn beide Paare haben drei Punkte erreicht, dann wird Gleichstand ausgerufen. Der nächste Punkt zählt als Vorteil für das jeweilige Paar, sollte dieses noch einen Punkt erzielen, ist das Spiel gewonnen. Sollte dies nicht der Fall sein, sind beide Paare wieder gleich, bis eines der Paare zwei aufeinander folgende Punkte erzielt.

Das Paar, das als erstes 6 Spiele gewinnt, immer mit einem Vorteil von 2 Spielen, bekommt das Set. Im Falle eines Gleichstandes mit 5 Spielen pro Paar, müssen noch 2 Spiele mehr gespielt werden, damit ein Paar 7-5 gewinnen kann, sollte jedoch ein Gleichstand zu 6 errungen werden, wird ein  Tie Break oder ein Stechen angewendet.

Ein Paar muss zwei Sets gewinnen, um das gesamte Spiel zu gewinnen.

Im Falle eines Gleichstandes mit je einem gewonnenen Set, kann ein drittes Set gespielt werden ohne das ein Tie Break oder ein Stechen angewendet wird (dieses muss vor dem Spiel entsprechend kommuniziert werden). Dies bedeutet, dass wenn ein Gleichstand von 6 Spielen entsteht, gewinnt das Paar, das zuerst mit zwei gewonnenen Spielen Unterschied führt.

TIE BREAK

Während des Tie Breaks werden die Punkte wie folgt ausgerufen: 0,1,2,3, etc.

Das Tie Break wird durch denjenigen gewonnen, der zuerst 7 Punkte erreicht, dieses muss immer mit 2 Punkten Unterschied passieren. In diesem Falle gewinnt das Paar das Spiel und das Set. Wenn nötig, wird das Tie Break solange durchgeführt, bis eines der Paare mit 2 Punkten Unterschied gewinnt.

Das Tie Break wird durch den Aufschlag des entsprechenden Spielers, der Reihenfolge in den Sets folgend, von der rechten Seite des Spielfeldes eingeleitet. Es wird hier um lediglich einen Punkt gespielt. Anschlieβend, immer die oben genannte Reihenfolge einhaltend, wird um zwei Punkte gespielt und von der linken Seite des Spielfeldes aufgeschlagen. So wird dann sukzessiv weitergespielt.

Dem Sieger des Tie Breaks wird das Set mit 7-6 gutgeschrieben.

Im nächsten Set beginnt der Spieler des Paares mit dem Aufschlag, der nicht im Tie Break angefangen hat.

 DIE ZEITEN

Der Schiedsrichter erklärt das Spiel der Spieler, die bis 10 Minuten nach offiziellem Start des Spieles nicht vorbereitet auf dem Spielfeld erscheinen, für verloren (WO). Ausnahmen können Situationen sein, die der Schiedsrichter als Konsequenz höherer Gewalt ansieht.

Ein erster Ballwechsel von 5 Minuten zwischen den Kontrahenten ist obligatorisch.

Das Spiel sollte in der Regel ohne Unterbrechungen durchgeführt werden. Ab dem Moment, in dem der erste Aufschlag durchgeführt wird, bis zum Ende des Spiels. Es darf keine Verzögerungen geben, damit sich keiner der Spieler zwischendurch erholen oder sich Instruktionen holen kann.

Zwischen zwei Punkten kann maximal 20 Sekunden ausgesetzt werden.

Wenn die Spieler zwischen zwei Spielen die Seiten wechseln, darf dieses maximal 90 Sekunden in Anspruch nehmen. Nach dem ersten Spiel jeden Sets und während eines Tie Breaks, ist das Spiel fortlaufend und die Spieler wechseln die Seiten ohne jegliche Pausen.

Nach jedem Set wird eine Pause von maximal 120 Sekunden genehmigt.

Die vorherigen Zeiten starten ab dem Moment, in dem ein Punkt gemacht wurde, und enden, wenn der nächste Aufschlag beginnt.

Sollte einer der Spieler ohne Eigenverschulden Ersatz für zerstörtes Material oder Kleidung benötigen, kann eine Extrazeit eingeräumt werden, die der Spieler benötigt, um Ersatz zu beschaffen.

Es kann, jedoch nur, wenn dieses vorher angekündigt wurde, eine limitierte Anzahl von kleinen Pausen genehmigt werden, um die Kleidung zu wechseln oder die Toiletten aufzusuchen

Um das Feld beim Tie Break zu wechseln, sind 20 Sekunden erlaubt.

Wenn ein Spiel aufgrund von höherer Gewalt (Regen, Ausfall des Lichtes, Unfall, etc.) verschoben werden muss, haben die Spieler bei Wiederaufnahme des Spiels das Recht auf einen Aufwärm- Ballwechsel gemäß den folgenden Punkten:

a) Bis zu fünf Minuten Aussetzung nicht Rallye.

b) Eine Verschiebung von 6 bis 20 Minuten hat eine Aufwärmphase von 3 Minuten.

c) Eine Verschiebung von mehr al 21 Minuten hat eine Aufwärmphase von 5 Minuten.

Das Spiel wird exakt an dem Punkt wieder aufgenommen, an dem es beendet wurde. Das bedeutet, es startet wieder im selben Spiel mit derselben Punktevergabe, derselbe Spieler hat Aufschlag und es werden dieselben Plätze auf dem Spielfeld wiederaufgenommen.

Sollte das Spiel aufgrund von Lichtmangel ausgesetzt werden, muss dieses dann geschehen, wenn die Anzahl der Spiele in dem gespielten Set gerade ist, damit die Spieler bei Wiederaufnahme des Spieles auf derselben Seite stehen, wie bei Unterbrechung des Spieles.

Sollte einer der Spieler eine Verletzung davontragen, die man noch während des Spieles behandeln kann, werden 3 Minute für seine Behandlung einberaumt, er kann weitere Behandlungen in den nächsten zwei Seitenwechseln in Anspruch nehmen, jedoch innerhalb der für den Seitenwechsel vorgegebenen Zeit.

Wenn der Ausfall während eines Seitenwechsels stattfindet, kann der Spieler medizinische Hilfe in Anspruch nehmen, auch hier dürfen nur 3 Minuten in Anspruch genommen werden. Er kann die Hilfe in den nächsten zwei Seitenwechseln erhalten, aber innerhalb der vorgeschriebenen Zeit für den Wechsel.

Dieses darf nur einmal pro Spiel pro Spieler gewährleistet werden. Sollte ein Spieler die Behandlung nicht in Anspruch nehmen müssen, darf er diese nicht auf seinen Mitspieler übertragen.

Im Falle eines Unfalles, der nicht direkte Konsequenz des Spieles ist, und der einen der Spieler betrifft, kann der Schiedsrichter nach eigenem Ermessen eine Zeit für die Behandlung gewähren, diese darf nicht länger als 15 Minuten sein.

Wenn einer der Spieler eine blutende Wunde hat, darf er nicht weiterspielen.

DIE POSITION DER SPIELER

Die Spielerpaare befinden sich auf zwei sich gegenüberliegenden Seiten des Netzes. Der Spieler, der den Ball in das Spiel befördert ist der, der den Aufschlag hat. Der Spieler, der den Ball zurückschlägt, ist der der annimmt.

Der Spieler, der annimmt, kann sich in einem beliebigen Teil seines Spielfeldteiles aufhalten, genau wie sein Mitspieler und der Gegenspieler, der nicht den Aufschlag hat.

DIE WAHL DES SPIELFELDES UND DES AUFSCHLAGES

Die Wahl des Spielfeldes und des Aufschlages wird im ersten Spiel per Los entschieden. Das Paar, das die Losentscheidung gewinnt, darf zwischen den folgenden Optionen wählen:

a) Aufschlag oder Annahme, in diesem Fall wählt das andere Paar die Spielfeldseite.

b) Die Spielfeldseite, in diesem Fall wählt das andere Paar das Recht des Aufschlages oder der Annahme.

c) Übertragen der Wahl an ihre Kontrahenten.

Sobald die Wahl getroffen wurde, teilen die Spieler dem Schiedsrichter mit, welcher der beiden Spieler zuerst annimmt und aufschlägt.

WECHSEL DES SPIELFELDES

Die Spielerpaare wechseln das Spielfeld, wenn die Summe der Spiele jeden Sets ungerade ist.

Im Tie Break wechseln die Spieler das Spielfeld nach jeweils 6 Punkten.

Sollte ein Fehler auftreten und kein Spielfeldwechsel stattfinden, wird dieser nach der Feststellung direkt behoben und die korrekte Ordnung eingehalten. Alle gezählten Punkte bis zur Fehlerfeststellung sind gültig. Sollte bei der Entdeckung des Fehlers bereits ein erster fehlerhafter Aufschlag stattgefunden haben, so hat man lediglich Anrecht auf einen Aufschlag mehr.

DER AUFSCHLAG

Alle Punkte starten mit dem Aufschlag. Wenn der erste Aufschlag nicht korrekt ausgeführt wird, gibt es eine zweite Chance. Der Aufschlag muss folgendermaβen durchgeführt werden:

a) Der Spieler, der Aufschlag hat, muss mit beiden Füssen solange hinter der Aufschlaglinie stehen (zwischen der imaginären Verlängerung der zentralen Aufschlaglinie und der lateralen Wand (Aufschlagquadrat)bis der Ball auf der anderen Seite aufschlägt.

b) Der Aufschläger lässt den Ball auf den Boden aufprallen, um den Aufschlag innerhalb des Aufschlagquadrates, in dem er sich befindet, durchzuführen.

c) Der Aufschläger darf mit den Füssen weder die Aufschlaglinie noch die imaginäre Verlängerung der zentralen Linie berühren.

d) Der Aufschlag muss auf Hüfthohe oder tiefer durchgeführt werden und der Spieler muss mit mindestens einem Fuβ Bodenkontakt haben.

e) Der aufgeschlagene Ball muss über das Netz in Richtung des diagonalen Annahmequadrates des gegenüberliegenden Feldes fliegen. Der Aufschlag muss innerhalb des genannten Annahmefeldes landen, seine abgrenzenden Linien eingeschlossen. Der Aufschlag wird zuerst in das Aufnahmefeld zur linken des Aufschlägers gespielt, der nächste Aufschlag wird dann in das Aufnahmefeld zu seiner rechten gespielt, so wird dann wechselweise fortgefahren.

f) Beim Aufschlag darf der Spieler weder gehen, noch laufen oder springen. Es wird angenommen, dass der Spieler seine Position nicht verändert, obwohl er kleine Bewegungen mit den Füβen machen kann, die jedoch die ursprünglich eingenommene Position nicht beeinflussen.

g) In dem Moment, wo der Ball geschlagen wird oder in einem gescheiterten Versuche des Schlagens geschlagen wird, wird der Aufschlag als durchgeführt angesehen.

h) Wenn ein Aufschlag ohne Ankündigung in dem falschen Aufschlagfeld durchgeführt wird, muss dieser Fehler der Position direkt (sobald wie möglich) nach Entdeckung behoben werden. Alle aus der Situation resultierenden Punkte sind gültig. Sollte ein Aufschlagfehler jedoch direkt beim Aufschlag entdeckt werden, muss dieses berücksichtigt werden.

i) Das Paar, das den Aufschlag im ersten Spiel  jeden Sets hat, entscheidet, welche der Komponenten angewendet wird. Das Paar, das angenommen hat, muss nach dem ersten Spiel aufschlagen, hier entscheidet es, welcher der beiden Spieler zuerst aufschlägt. Und so wird dann wechselweise während jeden Spiels des Sets fortgefahren. Die Reihenfolge der Aufschläge kann immer erst bei Beginn eines neuen Sets abgeändert werden.

j) Wenn ein Spieler aufschlägt, wenn er nicht an der Reihe ist, muss der, der an der Reihe gewesen wäre, aufschlagen, sobald der Fehler festgestellt wird. Alle Punkte, die bis dahin erzielt wurden, sind gültig. Sollte jedoch vorher ein Aufschlagfehler stattgefunden haben, so wird dieser nicht gezählt. Für den Fall, daβ das Spiel vor der Entdeckung des Fehlers beendet wurde, so wird die veränderte Reihenfolge der Aufschläger bis zum Ende des Sets beibehalten.

k) Der Aufschläger schlägt erst auf, wenn der Annehmer bereit ist. Nichtsdestotrotz muss sich der Annehmer einem angemessenen Rhythmus anpassen.

l) Man kann nicht behaupten, beim Aufschlag nicht bereit gewesen zu sein, wenn man versucht hat diesen anzunehmen. Wenn bewiesen ist, dass der Annehmer beim Aufschlag nicht bereit war, ist dies trotzdem kein Fehler.

AUFSCHLAGFEHLER

Es liegt ein Aufschlagfehler vor, wenn:

a) Der Aufschläger gegen eine der Regeln des Aufschlages a) bis f) verstöβt.

b) Der Aufschläger verfehlt den Ball.

c) Der Ball schlägt auβerhalb des Annahmequadrates auf, der Ball darf jedoch auf den Begrenzungslinien des Annahmequadrates aufkommen.

d) Der Ball prallt gegen den Aufschläger, seinen Partner oder gegen jegliches Objekt, das die Spieler an sich tragen.

e) Der Ball kommt im entgegengesetzten Annahmequadrat auf und berührt die Metallmaschen, die das Feld abgrenzen, bevor er zum zweiten Mal aufkommt.

f) Der Ball schlägt in das Annahmequadrat auf und fliegt direkt durch die Tür auf ein Feld ohne Sicherheitszone.

DIE ANNAHME DES AUFSCHLAGES

a) Der Annehmer sollte solange warten, bis der Ball in seinem Annahmefeld aufschlägt, und ihn vor einem zweiten Aufprallen zurückschlagen.

b) Das Paar, das den Aufschlag annimmt, muss entscheiden, welcher der beiden Spieler die erste Annahme des ersten Sets annimmt.  Dieser Spieler nimmt dann jeden Aufschlag des ersten Spieles eines jeden Sets bis zum Ende an. Jeder Spieler nimmt während des Spiels den Aufschlag in der entschiedenen Reihenfolge wechselweise an, diese darf während des Sets oder Tie Breaks nicht verändert werden sondern immer erst am Anfang eines neuen Sets. Sollte während des Spiels oder  Tie Break die Reihenfolge des Annehmers verändert werden, muss in dieser Reihenfolge bis zum Ende des Spiels oder Tie Breaks weitergespielt werden, in dem der Fehler passiert ist. In den folgenden Spielen dieses Sets, übernimmt das Paar wieder die ursprünglich festgelegte Ordnung.

c) Wenn der Ball den annehmenden Spieler oder seinen Partner berührt, oder sie diesen mit dem Schläger berühren, bevor er auf dem Boden aufkommt, ist dies ein Punkt des aufschlagenden Teams.

DIE WIEDERHOLUNG DES AUFSCHLAGES ODER LET DES AUFSCHLAGES

Der Aufschlag muss wiederholt werden (let), wenn:

a) Der Ball berührt das Netz oder die Pfosten (wenn diese sich innerhalb des Spielfeldes befinden) und fällt danach in den Aufschlagbereich des gegnerischen Spielfeldes, immer dann wenn der Ball nicht die Metallmaschen vor dem zweiten Aufprall berührt.

b) Der Ball schlägt nach Berühren des Netzes oder der Pfosten (wenn sich diese innerhalb des Spielfeldes befinden) gegen einen Gegenspieler oder ein Objekt, dass sie tragen.

c) Der Aufschlag wird durchgeführt, wenn der Annehmer noch nicht bereit ist (siehe Regel 6, Teil k).

Wenn der “let” beim ersten Aufschlag passiert, muss dieser wiederholt werden. Wenn dieser beim zweiten Aufschlag passiert, hat der Aufschläger nur noch einen zweiten Versuch.

WIEDERHOLUNG EINES PUNKTES ODER LET

Un punto en disputa es let si:

a) Der Ball während des Spiels kaputt geht.

b) Ein Fremdkörper während des Spiels auf das Feld gelangt.

c) Im Allgemeinen jegliche Unterbrechung des Spiels, die außerhalb der Macht der Spieler liegt.

Wenn einer der Spieler während des Spieles der Meinung ist, dass sich eine Situation ergeben hat, die das Reglement als “let” bezeichnet, muss er dieses direkt dem Schiedsrichter mitteilen. Sollte er dies jedoch nicht tun und den fragwürdigen Ballwechsel fortsetzen, verliert er das Recht später zu reklamieren.

STÖRUNG

Eine Störung liegt dann vor, wenn einer der Spieler gewollt oder ungewollt seinen Gegenspieler bei der Ausführung eines Schlages behindert. Der Schiedsrichter bewilligt entweder dem Gegner den erreichten Punkt oder er fordert eine Wiederholung des Punktes, “let”, wenn der Spieler, der gestört hat, den Punkt gewonnen hat.

DER BALL IM SPIEL

Der Ball wird von jedem Spieler eines jeden Paares wechselweise geschlagen.

Nach Ausführung eines gültigen Aufschlages, ist der Ball im Spiel, bis ein “let” oder ein Punkt entsteht. Sollte ein Ball, der nach dem ersten Aufschlagen im gültigen Spielfeld gegen einen Element auf dem Spielfeld prallen, bleibt dieser im Spiel und muss geschlagen werden, bevor er ein zweites Mal auf dem Boden aufkommt.

Elemente des Spielfeldes sind beispielsweise:  die Innenseite der Wände, die Metallmaschen, die das Spielfeld abgrenzen, der Boden, das Netz und die Netzpfosten. Der Rahmen, der die geschweiβten Maschen hält, wird als Metallmasche angesehen.

VERLORENER PUNKT

Ein Paar verliert den Punkt in folgenden Situationen:

a) Wenn einer der Spieler, sein Schläger oder jegliches Objekt , dass sie an sich tragen, das Netz, die Pfosten, den Bereich des gegnerischen Feldes oder die Metallmaschen berührt solange der Ball im Spiel ist.

1. Erlaubtes Spiel auβerhalb des Spielfeldes. Ab 0,92 Metern, und nur dann, wenn das Spiel auβerhalb des Spielfeldes vorher autorisiert wurde, wird der vertikale zwischen den Türen liegende Pfosten als neutrale Zone für die vier Spieler angesehen. So dürfen sie diesen anfassen oder sich an ihm festhalten.

b) Wenn der Ball ein zweites Mal auf dem Spielfeld aufkommt, bevor er zurückgespielt wird.

c) Wenn der Ball, nachdem er im eigenen Feld aufgekommen ist, über die Wand oder den Spielfeldrand fliegt.

1. Erlaubtes Spiel auβerhalb des Spielfeldes. Wenn der Ball, nachdem er im eigenen Feld aufgekommen ist, über die Wand oder den Spielfeldrand fliegt. Sollte der Ball über die laterale Wand oder durch die Türen fliegen, verliert man den Punkt, wenn der Ball ein zweites Mal auf dem Boden aufkommt oder ein Element auβerhalb des Spielfeldes berührt.

d) Wenn der Ball vor dem Überschreiten des Netz zurückgespielt wird.

e) Wenn ein Spieler den Ball so zurückspielt, entweder direkt oder nach Abprallen an der Wand des eigenen Spielfeldes, dass dieser das Netz oder die Pfosten berührt und danach direkt entweder eine der Wände des gegnerischen Feldes, die Metallmaschen oder ein Fremdkörper, der sich auβerhalb des gegnerischen Feldes befindet, berührt.

f) Wenn ein Spieler den Ball zweimal spielt (Doppelschlag).

g) Wenn der Ball gegen eine Komponente des Partners oder seiner Ausrüstung schlägt, auβer des Schlägers, nachdem er von einem der Gegenspieler gespielt wurde.

h) Wenn ein Spieler den Ball spielt und dieser die Metallmaschen, das Feld der eigenen Hälfte oder einen Fremdkörper im eigenen Feld berührt.

i) Wenn der Ball durch das Werfen des Schlägers gespielt wird.

j) Wenn einer der Spieler über das Netz springt, während um einen Punkt gespielt wird.

k) Wenn der Ball zurückgespielt wird, darf nur einer der Spieler diesen schlagen. Wenn beide den Ball schlagen, auch wenn dies simultan geschieht, verlieren sie den Punkt.

ANMERKUNG: Sollten beide Spieler versuchen den Ball simultan zu spielen, jedoch nur einer diesen und sein Mitspieler den Schläger des anderen berührt, wird dies nicht als Doppelschlag (siehe Punkt l) gewertet.

l) Wenn ein Spieler sich beim Schlagen des Balles mit einem oder beiden Füβen auβerhalb des Feldes befindet, es sei denn, es ist das Spielen auβerhalb des Spieles autorisiert.

m) Der Spieler begeht einen Fehler in seinem zweiten Aufschlag.

KORREKTE RÜCKGABE

Die Rückgabe ist korrekt, wenn:

a) Wenn nach Schlagen des Balles dieser von einem der gegnerischen Spieler direkt ohne Aufkommen gespielt wird, oder er einem der gegnerischen Spieler gegen den Körper oder einen Teil der Kleidung oder gegen den eigenen Pfosten kommt.

b) Wenn der geschlagene Ball direkt im gegnerischen Feld aufkommt oder vorher gegen eine Wand des eigenen Feldes schlägt und danach direkt im gegnerischen Feld landet.

c) Wenn der Ball im gegnerischen Feld aufkommt und danach die Metallmaschen oder eine der Wände berührt.

d) Wenn durch die Richtung und die Kraft des Schlages, der Ball im gegnerischen Feld aufkommt und aus den Feldbegrenzungen springt oder gegen die Decke oder die Beleuchtung  oder  gegen jeglichen Fremdkörper des Feldes kommt.

e) Wenn der Ball das Netz oder die Pfosten berührt, nachdem er im gegnerischen Feld aufgekommen ist.

f) Wenn der Ball gegen einen Fremdkörper, der sich auf dem Boden des gegnerischen Feldes befindet, schlägt (wie zum Beispiel ein anderer Ball).

g) Wenn der Ball nach dem Aufschlagen im eigenen Feld wieder zurück in das Feld fliegt, aus dem er aufgeschlagen wurde und er wird im gegnerischen Feld angenommen, immer dann, wenn der Spieler, sein Schläger oder ein Teil seiner Kleidung nicht das Netz, die Pfosten oder das gegnerische Feld berührt hat, und der Ball die genannten Punkten in den Abschnitten a) bis f) erfüllt.

h) Wenn der Ball gedrückt anstatt geschlagen wird, wird die Rückgabe als korrekt angesehen, immer dann, wenn der Spieler den Ball nicht zweimal geschlagen hat, der Schlag aus einer einzigen Bewegung heraus durchgeführt wird und der Schlag nicht wesentlich den natürlichen Abgang des Balles beeinflusst.

i) Wenn der angenommene Ball im gegnerischen Feld in den Winkel (Ecke), entstehend aus einer der Wände und dem Boden, aufkommt, wird dies als korrekte Annahme gewertet (der Ball, der “Ei” genannt wird, ist gut).

j) Erlaubtes Spiel auβerhalb des Spielfeldes: Wenn der Ball auβerhalb des Spielfeldes aufschlägt, ist die Annahme korrekt, sofern die oben genannten Punkte der Regel eingehalten werden.

ERZIELTER PUNKT

a) Wenn der Ball, nachdem er bereits im gegnerischen Feld aufgekommen ist,  dieses beispielsweise durch ein Loch im Netz verlässt oder sich in diesem verheddert.

b) Wenn der Ball, nachdem er im gegnerischen Feld aufgekommen ist, irgendwo liegen bleibt (zum Beispiel auf einer Mauer).

ERLAUBTES SPIEL AUβERHALB DES SPIELFELDES

Den Spielern ist es erlaubt das Spielfeld zum Schlagen des Balles zu verlassen, immer dann, wenn dieses die Richtlinien des Abschnittes “das Spielfeld, Sicherheitszone und Freilandspiel” erfüllt.

ERSETZEN EINES BALLES

Die Organisatoren eines Wettkampfes müssen im Voraus folgendes ankündigen:

a) Die Marke und das Modell der zu benutzenden Bälle;

b) Die Anzahl der Bälle, die während des Spieles verwendet werden dürfen ( 2 oder 3);

c) Der vorgegebene Wechsel des Balles, wenn nötig.

Der Wechsel des Balles, falls notwendig, kann wie folgt durchgeführt werden:

1. Nach einer festgelegten, ungeraden Anzahl von Spielen. Der Aufwärmballwechsel zählt wie zwei Spiele und das Tie Break wie ein Spiel. Es wird kein Ballwechsel vor Beginn eines Tie Breaks durchgeführt. In diesem Fall verspätet sich der Ballwechsel bis zum zweiten Spiel des nächsten Sets.

2. Am Anfang eines Sets.

Für den Fall, dass die Bälle nach einer festgelegten Anzahl von Spielen nicht in der korrekten Abfolge gewechselt wurden, wird der Fehler korrigiert, wenn das Paar Aufschlag hat, das bereits mit den gewechselten Ball hätte aufschlagen müssen. Danach werden die Bälle so gewechselt, wie am Anfang vorgesehen.

Wenn ein Ball verloren oder zerstört wird kontrolliert der Schiedsrichter, dass der Ersatzball in denselben Konditionen ist, wie die, die sich im Spiel befinden. Ist dies nicht der Fall, wird der komplette Satz Bälle ausgewechselt.


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